//Shader Class Source File
//Class for handling HLSL and shader effects

	//Include Files//
#include "Shader.hpp"

	//Globals & Constants//

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Default Constructor																						   |
\**********************************************************************************************************************/
Shader::Shader()
{

}	//End Default Constructor

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Initialize Function																						   |
\**********************************************************************************************************************/
void Shader::Init()
{

}	//End Init()

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Update Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Shader::Update()
{

}	//End Update()

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Render Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Shader::Render()
{

}	//End Render()

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Exit Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Shader::Exit()
{

}	//End Exit()

/**********************************************************************************************************************\
|	Shader:	Destructor																								   |
\**********************************************************************************************************************/
Shader::~Shader()
{

}	//End Destructor